【心得征集】谈谈玩家的定位及道家玩法 第一、不要对自己有强迫症,不要过分追求完美,残缺de才是完美de 。要看清楚自己的优势跟劣势,你才能对自己有一个准确的定位。很多玩家去玩道法,结果会有千千万万个道法,因为想法不一样,所走的路线也不会一样。好比说你是一个医生,你跟做生意的比有钱,你跟卖畅销书为生的作家比文笔,你跟庖丁比解牛,可能你也有做生意的天分,有作家的文笔,有屠夫的技术潜质,让你去做他们的工作可能你会比他们当中某些人强,但是你会比他们业内出名的大家强么?答案是否定的,这种人也有,但是全世界你又能找出几个。术业有专攻,古人说得一点也没错,学得多不如学得精不是没有道理。所以发挥自己的长处,规避自己的短处是第一要务,也是PK之前给自己的准确定位,你去跟封系比抗封能比?你抗住封印了,战士的攻击你还吃不吃得消?你还有没有输出,你怕不怕极限流?你怕不怕走纯力量路线的战士?你那些抗封的东西对战士有用么?拆了东墙补西墙的后果就是一个墙你也补不好,进攻是最好的防守。在双方装备修为宝宝等等外界因素差不多的情况下,你真的确定你一个业余的能干过人家专业的?那如果能干过,专业的还要不要混了? 第二、玩好坐骑等于成功了一大半。我相信99%的玩家坐骑重生不止1次,即便你有经验了去新区也是,突破第五格需要等级修为需要时间,第六个需要大量神武,有个别既有耐心又有RMB的玩家我相信不会太多。怎么尽可能小的避免多次重生重置方法也有,先刷主技能,再刷副技能,最后升级主技能,这是最稳妥的路线。你怎么选择坐骑技能很大程度上决定你的职业特色。一个牛逼的玩家他的坐骑一定是非常有个人特色的,如果坐骑能开第七个格子那也就没意思了,我是道法,我选择的主技能是法功、魔导、爆击、幸运、防御、法防,后两个防御和法防有人会选择一个,另外一个用反击来替代,这样就会有三种情况出现,抗封弱防御强的,抗封强防御弱的,抗封防御都很强但随时可能被反的。 第三、我怎么玩道法的。我的坐骑选择专家法功、专家魔导、专家爆击、幸运、专家防御、专家法防,副技能幸运躲避、保护、兽爆,这样算算坐骑也得18级,先走什么路线再走什么路线自己心里要有数。装备上边,腰带开减少物理伤害的帽子开法伤,体魔双加或者全魔都可以,心法学咒师之心加的速度要远比那十几点灵力来的划算,招式要精修踏风,箴言,煞鬼,鬼王,经验多可以精修禁鬼等,90%的速率外加是法师职业多少会有效果的。跟战士打的时候你占优势,即便战士有专家法防,因为腰带战士开减少法伤的很少,全世界都知道战士的伤害比法师来的高,对付战士,踏风是很牛逼的,速度快的暗器输出必然低,输出高的战士速度必然低,这是相对于学了咒师之心跟戒指段速度的法师来讲的,(这里插一句,所谓的敏战不是所有战士都适合,你跟法师在速度上差得不是一星半点,你要在速度上给法师造成压力你所付出的一定会比法师多得多,咒师之心戒指的速度你怎么追?你丢掉增加输出的心法?你追求高速必然会从装备的属性上来找,你会找法师也会找,你说你速度比法师高你感觉可能么?如果法师也跟你一样你认为你那点速度还有值得炫耀的地方么,你速度高了你输出必然低)很多时候PK不是装备跟宝宝的碰撞,而是玩家玩法的碰撞,你换一种玩法,可能结果会截然相反。装备都差不多的两个职业才能拿来比较,同样是140,你段13,我段10,有可比性么?你真的就比段13的差么?真的一点可比性都没有,要相信自己,即便装备不带成长不带特效也要玩出自己的精彩,不要被装备所限制,拼装备是最原始最没有意思的争斗,现在玩的是想法而不仅仅是装备宝宝,很高兴的是,梦想给我们提供了一个不错的平台。书归正传,我所玩的道法跟战士PK靠的就是躲避跟高速,如果躲避不了也可以,腰带和专家防御顶上,双重保险跟战士PK应该是风险不大,胜败参半。跟SS打就是稳中求胜,带有一定运气成分,跟法师打拼装备的成分大一点,没意思。带全抗降低速度不是我风格,所以我懒得去弄这些东西。 说了这么多,貌似都是一堆废话,觉得有用的可以看看,觉得狗屁不通的一笑而过。我还是那句话,坚持做自己,你才能活得精彩,太介意他人的眼光容易迷失自我,走了弯路,丢了时间,错过了大好年华。