大家好,今天给大家带来69王者I-殿堂分段以道法为核心的阵容分析,由于有点多,所以分为上下两部分,各位看官老爷有啥意见也可以在留言区进行点评。

    首先自我介绍一下吧,我来自举世无双服务器,也是个道法兼任指挥,最近在打了很多也看了很多录像进行了比对,由于现在主流的玩法大部分是三敏战(现在基本上由于保护导致废了一半,起码高端局我觉得是,经常莫名其妙的送愤怒),以及版本之子魔阴阳为核心的3ss阵容,而我们今天要说的是由道法为核心C位的阵容搭配——敏战,佛,道,阴阳,中庸战;

  其实69的主流高端的打法核心的点就在于两个字——速度,梦想世界有一个特色就是准备度,也就是说敏战和高速鬼谷在力量和魔力比中庸战士,法师低的前提下依然能打出不俗的伤害,这点就造就了主流的敏攻体系以及鬼谷体系(下篇会分析鬼谷这个新职业的玩法)。

   但是这只是其中一点,更关键的是——卡速,在梦想世界5V5的PK中,相信指挥对阵容的搭配已经宝宝的搭配中,最为关心的就是人物以及宠物对卡速宝宝的合理搭配,现在由于魔阴阳的异军突起,导致了很多龟速的宝宝并没有很好的出场次序,更多的是是在没办法出出来当前排用,而且由于现在宝宝出了天赋丹,所以我们对宝宝的选择以及搭配和出场的先后顺序就决定了一场比赛的优劣势走向,毕竟我们没有仁佑结界[哭闹](下篇会讲到宝宝的首发以及6+1的基础搭配)。

   说了这么多,那么我们现在来看看,这个版本,道作为核心能不能C动全队伍呢,首先我拿出一张属性图来给逐个分析:

这个是裸属性的道法;

  首先我们可以看到速度,我附魔幻化(普遍是幽魂)的话差不多在540左右的速度,这个速度可以说是比普通中庸快,用禁鬼的话是可以比部分全魅的佛快的一个点,那么我们在团队的作用是什么呢:

一、点杀:道法的灵力可以说是全法系职业最高的,我们现在FM幻化加上祈福(魔力)的话可以到达1250点左右,我的队伍一般是开虎阵,那么鬼眼的伤害一般打术士都在1500-1600左右,黄龙的话一般在1500-1800左右,而且法师的伤害并不会吃招式克制,所以波动并不大,这是法系的优势。

二、清宝宝:在69这个段位,你必须吃满三个主流法系的奥义

因为每只宝宝的抗性都不同,建议带上儒的青出于蓝和中庸为道以及巫的喷炎或者扰魂,这样的话,对方出白龙和虎头我们就完全不虚甚至还能会波血。

  大家可能会问,为啥清宝宝会要道法去清而不是战士的梅花或者石破望梅之类的去呢,这就要提到我们的战术的关键了:很多时候大家点杀一个角色之后,那么角色还剩下1000血左右的时候没死,怎么办,我看了很多统帅以及统帅以下的指挥基本上都是无脑继续点杀(没有黑的意思),说实话,有点无脑,因为经常一个子午过去基本上就黑了,当然这也不是绝对,我也见过云头魔阴阳被子午集火3轮同样废了的情况,但是要建立在你阵容搭配合理的情况下,所以我们一般来说,如果你遇到的法师比较多,那么第二回合,你需要做的就是让道法去清BB,战士去继续集火FS,因为法师普通吃了一套伤害之后,大部分情况下要么是魔动乾坤,要么就是高级招出手,而大部分法师的高级招对于力敌和普通的抗性几乎都不高,所以继续点杀,第一个是消耗蓝量和血量,第二个则是继续压制,为下一回合清宠制造空间。

   道法的核心阵容为什么要带阴阳呢,这就不得不说到现在主流的几个阵容之一,魔阴阳了,众所周知,魔阴阳老阴阳家了,又耐揍又抗封还伤害高,既然抗封,那为啥还要带阴阳呢,这里我就可以告诉大家一个盲点了,他抗封,他的队友不抗封啊,很多玩家遇到云头魔阴阳基本上就被恶心到了,而我这种打法就是一个操作,就跟刚才说的一样,死磕魔阴阳,由于现在坐骑都是带掠夺的,而魔阴阳为了凑够点数放阴阳为道,必然需要大量的起手招,而起手招大家可以看到,百分之90力敌抗性是zero,所以如果你遇到魔阴阳那么就看准时机,2个划破他可能就告别这场游戏了;

  上半篇就先到这了,其实说了这么多,主要还是三点:一、阵容搭配的合理性。二、指挥对于场上形势的观察性。三、道法阵容初一个基础认知。  下篇我会详细说道阵容宝宝的搭配,以及道法应该带哪几个工具人队友和特技搭配的详诉。(第一次写分析,有点乱,大家多多包涵)




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