关于坐骑副技能的一些小看法

要学习了主技能后才可以学对应副技能,想学两个副技能的话,主技能要点到专家级。装备了断金或者北极后,只需要点到高级主技能就可以出第二个副技能,当然概率真的很渺小。


宠物随着版本更新,兽决技能搭配方式在不断更替。坐骑也是一样,比如以前pk首选的法防,现在输出职业也可以更换为暴击了。

很**家都是更倾向于点满主技能,副技能只要点了必备的几个后就行了。但是其实有时候多学点副技能,性价比可能会更高。

比如最基础的兽攻,兽防,兽法





分别加宠物的攻,防,法3修。在如今宝宝梦想的时代里,人物的提升愈加艰难,而宠物是一个重要的突破点。无论是pk还是日常,有一头好的宠物都能让你事半功倍。而这3个坐骑技能可以针对性的让你的宠物实打实的有所提升,也可以更好的确认你的宠物风格,究竟是输出优先还是战场优先。

然后是生命活力



同样是日常pk两开花的技能,日常宠物死亡寿命减半,搭配‘’召唤兽保护‘’使用更佳,死一次只扣10寿命,麻麻再也不用担心我买不起神兽了(用永生霸王龙的当我没说)。Pk的时候宠物死亡可以回复人物的五分之一的蓝黄,再也不用担心被破碎抽干了一下子回复不过来怎么办。特别是对儒仁至义尽后的空蓝期有奇效。

最后是咒术反击



10%概率把伤害完全反还,并按魅力回血。偏向于pk的技能,输出职业也可以尝试学一下,因为在群比武的大环境下,拥有偷袭技能的宠物还是偏少,而且很多法师也同样没有偷袭,在这种情况下,咒术反击触发的概率有了一定的保证。运气如果够好,咒反了对面巫的邪王,可能战局就从这里改写。

 

接下来说的是可以偷偷不学的副技能:

现在几乎是战士人手一个的裂甲



物理攻击无视防御的召唤兽,对日常的一些小怪也有作用。由于实在太过泛滥,以至于几乎所有人都默认战士会有这么一个坐骑技能,因此pk的时候,宠物很少会选择防御,导致选择裂甲的性价比变低。

还有几乎是法师人手一个的魔法核心



目标高于20抗性按20来算。曾经的法师必备,在那个众多人物堆砌抗性的时代里,魔核是攻坚的利器。随着版本更新,魔核由原来的从高于30抗性按30来算变成现在的高于20抗性按20来算,魔核的加强让人物选择了不再堆砌高抗性,而是选择了追求其他属性。在多数玩家抗性普遍不高的时代里,魔核的地位也是一降再降,或许这种时候放弃魔核也不失为一种选择。

最后的是封系职业的咒术结晶


降低封印后的目标防御和法抗3级。除非队伍特殊打法,否则一般情况下,无论日常还是pk,都不会选择攻击已经被封印的目标,因此咒术的实用性大大被降低了。而且咒术并非是一个必定触发的技能,30%的概率搭配并非很实用的效果,足以让人选择放弃。

 

最后的最后说一个非主流坐骑技能选择:

儒选择我佛慈悲



仁至义尽爽歪歪,多加40%。回复量的提升,降低了蓝黄量需求高的条件,侧面增加仁至义尽的使用频率。

 

 

结束,希望大家都能一次性洗出自己想要的坐骑副技能。