自从在论坛贴吧发布打热血江湖的记录以及相关打发后,很多朋友问我术士应该怎么打

首先我想说的是,术士确实不好打,首先,相比战士,技能方面没有优势,没有输出点也没有能毒大量血的技能,最主要的是坐骑没有击退

相比法师,没出鬼谷之前,没有巫的闪光跟金蛊,没有道法的踏风等等,从先天技能以及各种来说术士的热血江湖挑战之旅注定是处于劣势的,大家可以观察全服各个区的热血江湖排行榜上看看战士法师与术士的轮次区别,所以前面说这么多主要是为大家奠定以下既然要冲术士的热血江湖,就要准备好一百二十分的耐心与毅力,开启这次热血江湖挑战

这次分享分为两段,第一段简单分享以下术士冲武林至尊的准备以及打法,第二段简单说说术士冲击热血江湖60轮首杀的经验以及打法

术士冲击武林至尊

前期准备

宝宝方面刺甲隐身宝宝必须的,可以搭配镇魂宝宝,相对战士法师要多准备带毒的宝宝,准备2个或者2个以上

刺甲宝宝照旧准备3只,弱灵巧弱力敌弱普通,技能方面:终极保命,驱鬼,终极刺甲(终极保命比较贵,推荐护符)

隐身宝宝准备3只,术士的隐身宝宝区别于战士法师打热血所需的隐身宝宝,因为术士的隐身宝宝并非是单单的拉人用的,还有一个重要的是撑回合考虑到术士要考铁柱磨成针的精神,所以隐身宝宝站的住,同样的,需要准备野生的有等级的宝宝,另外还需要多技能格子,因为要打的书相对较多,技能方面:终极隐身终极保命终极智慧,终极破魔,终极灵敏,终极神迹,终极飞行(加粗为必带技能,其他为可选),这边推荐洗宝宝,因为加点比较自由,不过这样成本比较高

带毒宝宝,考虑到术士输出极其有限,带个毒宝宝的重要性就体现出来了,个人推荐准备2个或者以上毒宝宝,可以洗白龙或者买一个五技能白龙,技能方面:毒性芳香,终极保命,终极破魔,终极灵敏,终极神级,终极飞行(都是便宜书,贵的书推荐挑选护符代替)

镇魂宝宝,可以考虑大力,四五技能都可以,全敏加点,技能:镇魂-终极刺甲-终极保命-终极迅捷-勇敢(可以搭配护符)

装备方面:

武器:准备击退笔、暗器(按照能碰怪最多次考虑,有梅花,开阳两仪,这些需要吃奥义偷学领悟一下)

帽子衣服戒指鞋子:能段速度的段速度,属性转成加敏捷的

项链:神佑项链(可以有,但不是必须有,主要是为了省药钱或是突发状况时保命一下)

幻化猫女,搭配自身心法先机,速度就足够了,不够再幻化洗点

法宝:特技随便,最好有化险为夷切属性多,卦象开愤怒

护腕:可以弄个干扰准备的护腕(可以有,但不是必须要)

角色技能方面:

招式:暗器-领悟了梅花,有条件的继续领悟五毒断魂(对方使用普通中毒)以及烟雨断肠(对方使用灵巧中毒),另外哪些招式能增加接触小怪的机会越多增加击退的几率都可以考虑

躲避技能/降低命中:道家的踏风符,阴阳的精疲力尽,巫的闪光术

特技:化险为夷(疯狂连击可以有但不是必须有)

坐骑技能反击的咒术反击是个很好的东西不过这东西很看脸,越到后面越有用,咒术反击的前提是你被打倒了神佑起来了触发了咒反,你被打多少,反击就打多少(这个是欧皇玩家用的一个打法,非酋请自重准备上亿个九转慢慢磨吧)

防御→保护,后继者→恐怖诅咒,幸运→幸运躲避,法防→继续战斗

有条件的可以选着中庸方向的学个裂甲击退,增加击退概率

其他的随意没有坐骑的可以考虑跳过坐骑技能介绍

必备物品:

九转!!九转!!NNNNN多的九转,我上个SS打个60轮都用了上千个九转

保心茶以及定心丸备一些,因为当你磨血磨的剩最后一点的时候,翼虎给你来一手吸血攻击你的心脏可能受不了

下面简单分享一下我的打法(各位武林至尊大佬勿喷

首先同样分三个部分,

第一个是普通的轮次即无偷袭无鬼魂关卡,这些轮次主要靠击退以及刺甲宝宝刺过去效率较高,开局带刺甲宝宝首发(自己翻看宠物图鉴看看主怪的攻击属性是灵巧还是力敌还是普通,根据属性切换带哪只刺甲),由于法宝是开愤怒卦象的开局化险为夷给自己,增加主怪打BB的机会(特别是凤凰以及水晶女妖等关卡,它们普攻一次很难得,别让它们拍到自己,化险为夷隐身自己可以避免一下这个尴尬,但只有开局一次机会),主怪刺甲刺死,副怪利用偷学的梅花等相关技能击退掉,顺利过关!

这种打法主要是省九转且直接了当,击退就击退,刺甲就刺甲,刺不死击不退就转身继续

第二个是偷袭轮次关卡即没轮的第七(翼虎-偷袭,吸血攻击,后发制人)与第十(狼勇士-群秒,有时出手比副怪慢),这两关就是特别折磨的地方了,请准备好120分的耐心与毅力!

偷袭关卡,由于术士的输出极其有限,所以利用毒每回合固定扣血的打法,利用各种毒慢慢磨死

开局带毒技能宝宝,给主怪上闪光或者精疲力尽,给自己上踏风(让对面瞎),状态上好之后开始下毒,五毒断魂,烟雨断肠,灵蛇出洞,宝宝毒性芳香魔法毒咒都可。(需要注意的是上完毒后,毒宝宝都飞了的情况下切换隐身宝宝,且在翼虎关卡人尽量倒下,不要给吸血的机会,毒到越后面越需要倒下,这方法就是铁柱磨针系列),另外还有一种另类的打法,就是咒反欧皇打法,就是靠咒反来给对方造成伤害,当然这个几率非常渺茫,建议还是用毒的方法。

简单的来说这个打法就是,利用踏风闪光精疲力尽等技能增加自己躲避,降低对面命中,让自己有充分的理由上毒以及存活下来磨血

第三个是鬼魂关卡,其实鬼魂关卡到了后面也跟普通轮次一样,这里主要简单说一下前面轮次低主怪副怪伤害不足以刺甲反死的时候,可以利用镇魂宝宝,然后再毒死,切记副怪一定要击退掉,不然毒到一半另外一个就爬起来了,然后又毒到一半另一个又爬起来了,后面的主要打法跟普通轮次一样打法,主怪刺甲刺飞,副怪击退,直截了当,相当舒服。

最后简单说一下,其实方法都差不多,主要靠的是耐心跟毅力,以及心理承受能力,因为打热血,你会经常碰到你被打死后,怪刚好被毒死了,由于你人物倒了,这是算你没通过的,还有就是锤死击退,也是一样的,没有做不到,只有想不到,各种刺激的心脏的事,最后祝愿各位冲击热血江湖的好运,欧皇附体。