上回说到,笔战士的基本坐骑及其优劣势,

考虑到各位所处的阶段不同,这篇咱们就再深入聊聊。(没有看过前几篇的朋友,建议先去看一下

一、坐骑技能

双套坐骑技能

一套,一定是5V5的。另一套,一定是日常和1V1的。(温馨提示,夜幕镇坐骑使者,可开第二套坐骑技能,获得坐骑经验时,两套共享)

两者最大区别就是暴击的选取。

5V5

不用怀疑,对面所有人必然都会学幸运,甚至有的会点出高级幸运!而宠物基本也都有幸运。

(当然,前中期的号可能少一些,但越往后幸运越多)

这就导致一整场下来,可能也暴不了几次。而暴击消耗3级的坐骑,就很难受。

相对的,被封的几率远大于暴击的次数。于是就出现了这么两种选择

显而易见,就是保护,裂甲和击退的选择。到底选哪种,我这也没明确的答案。

我就详细说下他们在5V5实战上的差别

裂甲,5V5中,用到的机会不大。

前中期,宠物多为舍身或者群控宠物,不会选择防御。而后期出起死孩子,这时候孩子就有可能会防御,裂甲在这里才有了用武之地。

保护,基本的东西,第一篇已经分析完了。再补充下,5V5的实战。

举个例子,5人只有1人有保护,那触发保护的时候,很难和对方集火你的时候撞上,但如果5人有4人都有保护,那保护和被集火的碰撞几率就会大幅提升。

也就是说,部分坐骑技能有一定的联动性,一两个人学出来的话,并无明显效果,但如果多个人一起学,就会发生质变。

当然,即便5个人都学了保护,依旧很不稳定。但对于对面来说也一样。对面也不知道下回合谁会保护。

垂死一击和击退,基本的东西在第一篇攻略都分析过了。

这两个都属于完全看脸的技能,没什么可操作的。

需要注意的是,垂死前中期可能用处不大,但是后期就不一样了。双方都在极限输出,看谁先撑不住,垂死那一下不管打到谁都能造成很大的威胁。甚至,后期对方会特意记谁有垂死,从而尽量避开让你倒地。但还有个致命的问题,就是1级的攻击术,只能学一个副技能,而内力掠夺是一般必学的,已经占了这个位置,所以垂死就学不了了。

然后击退,额,额,额,连击笔学的话,效果会好那么一丢丢!

综上,保护,需要四五个人一起学,效果会有质上的提升。

      裂甲,后期偶尔会用到。

      击退,战士违规一起学,效果会好很多。

日常和1V1


3级暴击是必须的。问题在于裂甲,保护,内力掠夺,兽暴和重创追击

至于幸运躲避,无论日常的神天兵还是1V1,用过的都说好,咱就不废话了。

内力掠夺,有些人感觉是打术士法师必备技能,所以都选了。但问题是,你1V1只打术士么?

至少我们区,89的术士和法师非常非常少,就那么几个能打的还都是养老号,基本不打单人比武。

而且天界排位里,跟跨服组过队的应该都知道,术士法师很难找,可见普遍的都缺术士法师,所以可以果断放弃。

保护裂甲,也真没啥可说的了。

兽暴重创追击,很多人认为这两个技能只有日常可以用,比武基本没用。

实际上,也确实没啥用。即便学了兽暴,带了终极必杀,打人的暴击率还是低的可怜,而且还经常被躲!

于是乎,脑洞大开的我硬着头皮想出了个打法。(毕竟这么帅的日常技能,不学太可惜了,当然前提还是要有两只多技能暴力牛魔。

战士打法师,法师第一回合可能会让宠物保护自己,然后法连点人。我们明知道他要法连,但往往无可奈何

这时候可以带一个保命+连击+必杀+幸运+强力+恐怖的神兽小飞猪!当然,如果能有个连击的双护符就完美了。

(很多老号应该都开出来过连击的双护符。)

猪因为是力敌,一般只能做成英勇或者群控,在这刚好克制法师的法连,而且还有高成长,2200的敏捷资质,刚刚好,直接究极**利用

配上连击强化加必杀强化,啧啧。

加点上,多加点敏捷,保证速度比自己快即可,攻击有个1300就可以了,多的点全加体。

破保护的同时,还能打出一定输出,必杀强化之后更爽,高敏捷面对低速法师还能大幅降低他的伤害

说这么多,其实还是只适合大后期的玩家,前中期的朋友就当看个乐子,有个目标!

争取早日能换上兽暴和重创追击!

综上,就有了下面三种选择。

第一种,是大后期玩家可以考虑的。

第二种,是所有阶段的玩家的最优选择。至于第三种,只适合不玩1V1,只日常的玩家。


单套坐骑技能

(一套,还是两套,差别其实没有很大。)

上篇说过一套很实用的,用过的都说好!O(∩_∩)O


保护也可以换成幸运躲避和1级法防术。


二、心法

第一篇讲过的心法就不再多说了,这里只补充几个点。


坚毅,能变相增加一定伤害。(增加的很有限,效果不明显)

冲锋,偶尔增加些速度。(效果也不明显,有多余位置,可以带一下)

需要注意的是,如果帮派心法不太好。

个人心法中先机不能少,但扶伤是可以放弃的,进而补充帮派心法的不足。


三、卦象

这次咱们细致的分析下,各个部位,各个卦象的优劣。

项链,衣服,戒指

一个18力量,2个15力量。这三个部位的卦象是不能变的。

腰带

减少受到7%物理伤害的卦象。不管怎么看,这个都是必须的。(除非你专打法师)

武器

体质卦象。因为,切换武器后,这个武器多的体质只能影响血量上限,不能直接加血。如,你现在手中是加体质的刀,换了加敏捷的笔,血量会降低,但如果再切换回去,也只能加血量上限,不能增加当前血量。(除非,你把所有武器都开成体质)

敏捷卦象。开敏捷的前提是你的鞋子开的是15敏捷,如果鞋子开18敏捷那武器再开18的,效果直接减半。如果你的笔特性非常棒,但属性不太好,也可以开18敏捷的卦象,同时把鞋子的卦象改成15敏捷或者18体质。


加伤害卦象。只推荐笔开,因为你日常和比武中,绝大部分伤害都是由笔打出来的。

减少受到伤害的卦象。如果你武器属性很不错,同时护腕开的加控制点的卦象,武器就可以考虑这个。

5V5中,如果你被集火了,这个卦象这回合直接帮你减少300-600受到的伤害。如果你被孩子的起死拉起来,又被血控点到,这个卦象能直接保你不死,把血控宠物的伤害降到1。(应该很多人都碰到过,孩子起死拉起来,然后被血控给守了)

护腕

减少受到伤害的卦象。实战效果同上,5V5必备。

加攻击点的卦象。如果你的护腕是易成长+特技(+数字),这个特技是清心,大舌头,破魅,等这个类型的,就可以开加攻击点的卦象。

因为拿来单人比武很合适

加防御点的卦象。如果你的护腕是易成长+数字,同时又是自己的数字中必不可少一个,就可以考虑开这个卦象。把减伤害的卦象转移到法宝或者武器上。

帽子

抗封,加命中,还是暴击?这个得看你的是啥帽子。

加命中,无论比武还是日常,都很好用。加暴击只有日常好用,1V1也勉强有点用。抗封,配上3级法防术,是5V5的最优选。

因而,看你的帽子是群战帽子,还是单P帽子,相对的开不同的卦象。

如果是数字+连击或命归或破碎,就开命中或者抗封。如果是数字+四海或者怒斩,就开抗封。以此参考。

法宝

一般必开加愤怒的卦象。

但也有特殊情况。如果是高属性的数字套,但特技只有一两个能用的,就没必要开愤怒卦象了。可以开减伤害,或者加伤害,或者加属性的卦象,

来补充其他装备的卦象。(如,护腕开了加控制点,武器开了属性,法宝就可以开减伤。)

鞋子

同理,根据身上装备的卦象,来选择是开15敏捷,还是18敏捷或者18体质。

至此,笔者在坐骑,卦象和心法上的所有理解已经全盘托出,

如果有不同的见解,或者不清楚的地方,

欢迎在评论区留言讨论。

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